Idén már harmadik alkalommal teszem föl az alábbi hirdetést:
Aki ismer, vagy aki elolvasta az önéletrajzomat, az tudja, hogy hosszú évek óta tanítom az animációt. Tanítottam az egykor még működő Pannónia filmstúdióban, az Iparművészeti Egyetemen, a MOME felkészítő tanfolyamain, az egykor fejlődésnek indult, de fizetésképtelenné vált Novusban vagy magánoktatás útján.
A tavalyi év legsikeresebb tanfolyama az a Flash tanfolyam volt, amit az érdeklődés miatt többször megismételtem. Ősszel időközben megjelent az Adobe Flash új verziója, pár grafikai és animációs tervezést segítő igazán jó eszközzel. A Flash CS4-gyel már lehet "csontot adni" a figuráknak, lehet térbe dönteni a 2D-s síkokat, és a különféle görbéken történő mozgatás is kibővítetté vált.
Így tehát júliusban elkezdem az új, kezdőknek és az animációt ugyan ismerő, de számítógépes programot egyáltalán nem használó animátorok továbbképzésére szánt tanfolyamom. Vizuális (rajzi) előképzettség nem szükséges, de persze nem jelent hátrányt, ha tudsz rajzolni.
A lényeg: érdekeljen, hogyan lehet web-animációt készíteni, mik a számítógépes figuratervezés alapjai, mik a mozdulattervezés alapszabályai, hogyan ültethetők át azok Flash-be. 6 alkalom alatt nem leszel profi Disney animátor, de megkaphatod hozzá a kezdő lökést.
Íme részletesebben:
A tanfolyam hossza, ideje: 6 x 5 óra, hetente egyszer.
A tervezett helyszín: Budapest, Zugló.
A tanfolyam ára: 53.000 forint.
A tanfolyam részletesen
1. Vektrografika vagy rasztergrafika
A vektoros grafikai tervezés alapjai, az eszközök megismerése
Szkennelt figura átrajzolása Flashben
Animációs karakter fejlesztése a programban
Kitöltési módok: színek, textúrák használata
2. A Timeline használata
A karakter elõkészítése animációhoz
Animálás kockáról kockára vagy kulcspontokon át
A mozgásátmenetek használatának alapjai
Rétegezés, csoportokba és szimbólumokba rendezés
3. Egyszerűbb figurák felépítése és mozgatása
Lineáris és természetes hatású dInamikus mozások
Gyorsítás, lassítás
Összenyomódás és megnyúlás
A mozdulat ívei, segédvonal használata
Lendületvétel, kilengés, másodlagos mozgás
4. Összetettebb figurák felépítése és mozgatása
A karakterek csontozási lehetőségei
Az inverse kinematics a Flashben
Emberi mozgások készítése
Járás, gesztikuláció
Túlzás
5. 3D, hangok, gombok
2D-s forma a 3D-s térben
Hangok különféle használata
Az animáció előkészítése az interaktivitáshoz
Gombok készítése
6. Az animációk közzététele, Interaktivitás programozással
A jelenet felépítése karakterekkel és háttérrel
Kameramozgások, zoom
Az ActionScript programozás alapjai
A jelentkezés módja egyszerű. Küldj e-mailt a patro@patro.me címre a jelentkezési szándékodról. Írd meg elérhetőségeidet: név, telefonszám, e-mail cím, postai cím és számlázási cím, amit kérek. Jelentkezési szándékodra hamarosan válaszolok.
Ha valami nem lenne világos, kérdezz e-mailben vagy hívj fel telefonon!
.
Drááága vagy! :(
ezt...
Ezt bóknak vegyem vagy kritikának?
:)
.
ient nem fer kérdezni :P
..
Szerinted lehallgatnak minket?
:))))
.
itt? mindenkit.
:)))
nekem tetszik
jó lenne ha később is indulna, mondjuk szeptemberben, akkor talán jobban ráérnék
Labelnyulzug
Labelnyulzug, talán majd lesz akkor is, de nem biztos. Leginkább attól függ, hányan jelentkeznek, hogy 7-8 ember van-e egy tanfolyamra.